關于數碼印花在實踐中的打樣經驗
點、線、面的處理:由于傳統印花時都會有壓力,一般🤑細線條會外滲10um左右,粗線條和塊面在10至20um之間,根據不同織物😈略有不同🥑️,在描稿分色時,就要收縮10~20um,以達⛹🏻♂️到最佳的印制效果,但在數碼印花時,爲了達到數💑🏾碼印花機的效果,就得将點、線、面擴大10~20um來噴印。
雲紋效果的處理:數碼印花能将描稿分色所加網點的95%噴印💞出💌來,這就産生了打樣和印花生産的差異,所以在噴射印花時要進行相應處理,使其損失接近打印生産時。對一些泥點、雲紋的花樣,描稿往往一稿較難抓住原稿的精神,通過打樣,供電腦分色參考,對照原樣,作工藝修改,使其更接近原樣精神。
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